Reyes de Calville: Realidad Aumentada en un Juego
Que hice
Industria
Juegos/Entretenimiento
Descripción
Reyes de Calville es un proyecto donde integré una experiencia de realidad aumentada a un juego de cartas físico. La idea fue llevar un juego tradicional a otro nivel: al apuntar la cámara del celular a las cartas, aparecen modelos 3D e interacciones digitales que reaccionan a lo que pasa en la mesa, uniendo lo físico y lo digital en una sola experiencia.
La experiencia no es una animación que se repite igual siempre: reacciona al juego. Cuando se cumplen ciertas condiciones, por ejemplo al juntar dos cartas, aparecen modelos 3D específicos y se activan interacciones. Así, la realidad aumentada no es un adorno, sino una capa que acompaña y enriquece la jugabilidad.
Proceso y herramientas
Creé los modelos 3D de la experiencia (los avatares y los castillos) con ayuda de inteligencia artificial, y luego los integré en 8th Wall, donde programé el comportamiento de cada elemento: qué aparece, cuándo y cómo responde a las cartas. La experiencia está alojada en la nube con Netlify, de modo que funciona directamente desde el navegador del celular, sin descargar ninguna app. Puedes probarla en la experiencia WebAR y revisar el código en el repositorio de GitHub.
Resultado
El resultado es una experiencia de realidad aumentada que transforma un juego de cartas común en algo interactivo y memorable. Demuestra cómo la AR puede darle nueva vida a un producto físico tradicional, creando un puente entre lo tangible y lo digital.
Mi rol: creación de los modelos 3D e integración completa de la experiencia de realidad aumentada en 8th Wall.
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